Testy użyteczności. Dlaczego warto sprawdzać rozwiązania z użytkownikami?

Testy użyteczności. Dlaczego warto sprawdzać rozwiązania z użytkownikami?

Blog
Testy użyteczności aplikacji lub systemu są jedną z najpopularniejszych metod badania user experience oraz jednym ze sposobów ewaluacji całego projektu. Wyróżnia je to, że nie skupiają się na badaniu opinii na temat produktu, ale na obserwacji użytkownika w trakcie korzystania z niego. Jak wyglądają testy użyteczności? Do badania zapraszane są osoby z docelowej grupy odbiorców […]
Czytaj więcej
Jak stworzyć efektywny dashboard

Jak stworzyć efektywny dashboard

Blog
W książce Stephena Few pt.: „Information dashboard design” czytamy że „Dashboard to wizualne wyświetlanie najważniejszych informacji potrzebnych do osiągnięcia jednego lub więcej celów, które zostały skonsolidowane na jednym ekranie komputera, po to, by można je było monitorować w mgnieniu oka”. Innymi słowy, jedno spojrzenie powinno pozwolić nam lepiej zarządzać informacją w firmie. Żyjemy w społeczeństwie oczekującym natychmiastowej gratyfikacji. Chcemy szybko […]
Czytaj więcej
Tips and tricks cz.3  – stopniowe ujawnianie informacji

Tips and tricks cz.3 – stopniowe ujawnianie informacji

Blog
Projektując serwis www, aplikację lub inny produkt interaktywny zależy nam, aby użytkownik w sposób bezproblemowy realizował w nim  swoje cele. Jednym z elementów, na który należy zwrócić uwagę jest to, które informacje i na którym etapie korzystania z produktu są ważne dla jego użytkowników. Ponieważ mamy ograniczone możliwości przetwarzania informacji, zaprezentowanie zbyt wielu danych na raz […]
Czytaj więcej
UI w epoce mikroserwisów – Micro Frontends i Web Components

UI w epoce mikroserwisów – Micro Frontends i Web Components

Blog
Temat mikroserwisów w świecie IT jest ciągle żywy. Jak każda nowość – generuje dużo szumu i wzbudza wiele kontrowersji. Jeszcze do niedawna rozmowy o architekturze mikroserwisowej dotyczyły tylko i wyłącznie backendu aplikacji. Przestarzały, nielubiany i krytykowany przez wielu monolit spychany był w stronę warstwy prezentacji. W pewnym momencie zaczęto się zastanawiać – czy coś nam […]
Czytaj więcej
Jak projektować użyteczne formularze

Jak projektować użyteczne formularze

Blog
Uzupełnianie przeróżnych formularzy, czy to w serwisach internetowych, czy też w rozbudowanych systemach klasy enterprise, jest codzienną czynnością każdego z nas. Moje doświadczenia pokazują, że pomimo poprawy w tym zakresie, formularze nadal nie są przyjazne dla użytkowników. Jak zatem projektować formularze, które nie będą sprawiały problemów użytkownikom? Poniżej kilka podstawowych podpowiedzi, jak niewielkim nakładem pracy […]
Czytaj więcej
PWAs are back and you should be happy too

PWAs are back and you should be happy too

Blog
    Mobile experience started with WAP in 1999, slow GPRS connections, tiny screens and weak mobile CPUs. Then mobile revolution arrived in 2007 (iPhone) and even more in 2010 (Android) and the apps became primary way of accessing business services on mobile devices.         HTML5 was a major breakthrough on the […]
Czytaj więcej
The week after Microsoft BUILD and Google IO 2018

The week after Microsoft BUILD and Google IO 2018

Blog
Cloud Both companies introduced dozens of new services for their customers in Azure and Google Cloud. The most emphasis was – you guessed it – on pre-packaged easy to use AI in the cloud solutions.     AI Both companies introduced new cloud solutions for AI backed up by the proprietary hardware solutions to improve […]
Czytaj więcej
Tips & Tricks UX – Cz. 2. Na własne oczy.

Tips & Tricks UX – Cz. 2. Na własne oczy.

Blog
Cz. 2. Na własne oczy. Naukowcy, Daniel Simons i Christopher Chabris, przeprowadzili eksperyment. Pokazali uczestnikom badania nagranie, w którym dwa zespoły graczy, w białych i czarnych koszulkach, wymieniały się w swoich grupach piłką. Naukowcy poprosili  uczestników badania o policzenie podań wykonanych tylko pomiędzy graczami w białych koszulkach. Możesz wykonać to samo zadanie – po prostu […]
Czytaj więcej
Nie każdy Projektant UX, co się świeci.

Nie każdy Projektant UX, co się świeci.

Blog
O tym, że bez specjalistów nie byłoby projektu, wiemy wszyscy. Kim w strukturze projektu jest Analityk wymagań i Projektant UX? Czy te role są potrzebne? Jakie korzyści dla projektu przyniosłoby połączenie kompetencji obu ról? Moje obserwacje i  doświadczenie pokazują, że wykorzystanie synergii zdolności projektowania UX z wiedzą z zakresu analizy wymagań, tworzy zauważalną korzyść w […]
Czytaj więcej